11月1日音讯,由Diversity Game Studio自主研发的二次元怒放寰球ARPG《代号二杠三》至当天追究对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示实质。
游戏中漂流于技能和次元的你,将和趋附员“忒休丝”一说念,穿越技能/空间,在2D/3D的内外寰球之间跃迁,开展一场重写往常的冒险。在路径中,你将结子形描画色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异寰球,寻找形成零星的起因和敌...
以下是制作组的一封信:
列位玩家公共好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在勤勉了许久之后,终于到了《代号二杠三》和公共碰头的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从寰球不雅剧情到变装联想,再到战争机制和玩法盘算推算,咱们不停接洽、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿不详在有限的技能里不停普及完成度,让可爱二次元游戏的公共不详记取咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的想法PV和实机演示中,如果能让公共有那么一点丝感趣味,咱们的勤勉就莫得白搭。
衔接咱们游戏的要津词是:技能。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭技能和维度的才智,趋附员忒休丝会和你一说念,在诸多碎屑寰球和技能轴之间穿梭,探寻干系自我和天地本源危险的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的体式从头阐述经典的技能loop系剧情,将“往常、当前与改日”的三种场景实体化,让公共在三者之间流连,充分感受三者交错衬映,直到这场冒险的特殊。
为了领有最强的画面发达力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的神态展现给公共。
大到云海中的巨型“孽渊”,太空中的旷古造物;小到转化重力的精密器械,运送快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个联想都能在公共的记挂中留住萍踪。
在变装方面,除了公共在PV中能看到的轻视乐队仙女,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,存眷吃货萝莉……
还有更多在想法和机制上尽心联想的变装正在锐意制作中。
战争上,咱们尝试了多东说念主同期驻场战争,你不错凭证需要随时切换思要放弃的变装打出连招,当你和其他在场变装合营打出特地连招时,会触发类似于“时停”的现象,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
联想这一套战争模式的场所,主如若思缩短操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有填塞的技能进行计谋判断,尽量杀青一套符合大大都东说念主的战争机制。
而咱们玩法上最大的特质,便是在不停打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D寰球和3D寰球,你不错在特地场景中切换为2D款式进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
况且,2D寰球会与3D场景和干线故事皆集并相互影响,真确杀青一个“二次元”和“三次元”无缺交汇的游戏寰球。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题都与技颖悟系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品请安,更是咱们四肢一群老二次元的小演义明。
因为技能和才智所限,此次的PV势必有诸多不熟习不完善的地方,但愿公共在不雅看之后不详不惜见教。
咱们忠实地思要听到公共的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加无缺。