《GTA6》一直是玩家们翘首以盼的热点游戏,继2023年12月初次发布预报片后,对于游戏的更多细节激发了平方决议。
尽管Rockstar仍未厚爱公开更多信息,但近期从又名斥地者的LinkedIn费力中,网友们发现了对于游戏的一些关键实质,包括PC版证明以及一些令东说念主惊奇的本事冲破。
凭证Rockstar的首席引擎才略员Ryan Woods的个东说念主简介(Woods负责了GTA 6的RAGE引擎缠绵、斥地与优化职责,波及渲染、物理、AI和内存处分等多个方面)。提到,“该引擎需要处理绽开寰宇环境和复杂的模拟,并确保游戏在多个平台上大要运动起初,尤其是在次世代主机和PC上。”这段话实在代表了GTA6确定会推出PC版,尽管当今游戏已证明在Xbox Series X|S和PlayStation 5上推出,但PC版似乎亦然计日而待。
除此以外,Woods的简历还涌现了引擎中引入的新本事,这些本事将大大普及游戏的真确感。举例,游戏中将弃取才略化生成本事来创建环境和物体。这一本事的期骗不错让建筑物里面的布局和缠绵产生变化,凭证不同类型的建筑,厨房墙壁、橱柜、沙发和卧室的格长入颜料会有所不同,打造唯独无二的房间布局。此外,游戏中的脚色也将凭证不同的寰宇事件产生各自特有的反映,其活动将愈加接近真确东说念主物。
此前,对于《GTA 6》的本事决议主要基于一些专利文献,其中提到了包括才略化生成建筑物内饰的本事。这一本事的出现无疑为游戏增添了更多的可能性,让玩家对将来的《GTA 6》充满期待。
《GTA 6》瞻望在2025年秋季发售,玩家们无需恭候太久。你对这款作品有什么期待?不妨在指摘区聊一聊。