近日,一位着名游戏行业记者在外媒一档播客节目中涌现,霍格沃茨之遗2将不会是一款劳动型游戏。这一说法与某海外文娱巨头高管此前对劳动型游戏的深爱气派酿成了显著对比。
据该记者先容,尽管这家公司在频年屡次公开强调劳动型游戏的计谋纰谬性,但这种表态本色上并不料味着公司里面的系数技俩王人罢免这一标的。他示意:“好多时间,高管们的发言仅仅为了迎联合东的期待。若是仔细不雅察他们当今的游戏家具线,就会发现其中好多并不是劳动型游戏。举例,霍格沃茨之遗2并非劳动型游戏,Rocksteady责任室正在斥地的新蝙蝠侠游戏也不是,以至神奇女侠这款游戏蓝本也并未决策走劳动型阶梯。这家公司并不是满盈依赖劳动型游戏的策略,而是愈加热心若何期骗其渊博的IP资源。”
同期,他还提到,该公司曾有过一个对于“霍格沃茨”系列的永久愿景,但愿打造一款让玩家约略与一又友共同在魔法宇宙中生计、修复和互动的劳动型游戏。关联词,这一设念念似乎与斥地团队的理念存在不合,导致霍格沃茨之遗2最终选拔了其他发展标的。他补充说念:“我服气改日他们可能会推出一款合适劳动型理念的游戏,但当今这些技俩并不在此鸿沟内。”
此外,该记者还进一步说明了之前关联霍格沃茨之遗终极版的音讯。这款由两家着名责任室迷惑斥地的版块将包含止境的DLC内容。不外,当今尚不明晰这些新增内容是否会手脚终极版的专属内容,或者现存玩家是否约略通过单独购买的神情取得。