《诺娃孤苦游戏通信》系列主要先容一些近期由站内开荒者创建以及值得开荒者护理的试验,试验基本上来自 indienova 站内。
注:由于近期会员新游戏和开荒日记试验爆棚,列出来实在太多,因此作念了要点的筛选,有一些试验没能收录进来。是以要护理最新的国内开荒者动态,最佳的路线依然相通浏览 indienova 的各个频谈,这么就不会错过可能对您有价值的试验啦~~
新增会员游戏
近期新增的会员游戏推选。
推选的准则是:具有信息先容和截图等基本元素,并不代表咱们对该游戏的评价和喜好。
蒸汽迷域:轮回梦魇
来自:BoltrayGames
类别:算作脚色上演 A-RPG、平台算作
独自从失忆中睁开双眼的少年堕入了一个未知的阴晦虚幻,《蒸汽迷域:轮回梦魇》是一款汇聚超现实主义叙事和豪情搏斗的横版算作冒险游戏。让咱们一同体验游戏的特有画风,一同感受刺激无比的超现实寰宇。
稽察该游戏
https://indienova.com/g/vaporworld
伥影新生
来自:风火轮责任室@坤叔
类别:平台算作、脚色上演
《伥影新生》是一款录取赛博题材的 2D 像素横版算作游戏。玩家在踌躇于世间的途中,借助除妖天师和刺客杀手的双重身份,越过穿梭不同的场景,发掘残败寰宇的真相,修补崩坏的次序。
稽察该游戏
https://indienova.com/g/_GhostReborn
忍者明:悟
来自:杰克有茶
类别:解谜、平台算作
以双瞬移机制为主,略带少量算作的解谜游戏。
稽察该游戏
https://indienova.com/g/ninja-ming-wu
光注
来自:agoo
类别:解谜、脚色上演
聚光灯 GameJam 作品,主题是 Light
玩家将体验在阴晦场景中,汇集光源并运用“光注”才气在脚色之间飞舞来解谜。
稽察该游戏
https://indienova.com/g/enlight--2
上古河图
来自:鬼谷责任室
类别:回合制政策、桌面棋牌
《上古河图》是以修仙为题材的水墨 CCG 卡牌游戏,在游戏中谈友们需要围绕东谈主、妖、神三族的英杰秉性来构筑卡组进行对决,对战中东谈主族能通过冲破擢升才气,妖族能变幻真身动用原始之力,神族能调用当然的力量推波助浪。玩家通过与敌手进行政策博弈来赢取对决的顺利。
稽察该游戏
https://indienova.com/g/ancientstarchart
风之歌
来自:16air
类别:视觉演义
在本视觉演义中,你将通过等闲大学生——主东谈主公洛雨的视角,在就读的大学意志一群个性潜入、各有特色的东谈主物,并体验一段深刻的恋爱,感受芳华与梦幻。
稽察该游戏
https://indienova.com/g/fzg--2
稻草启世录
来自:LeyoGames pc
类别:沙盒、模拟诡计
阴晦之神在《稻草启世录》里犯科的日子要到头了!指导最多 400 个平民一齐成立假寓点,武装你的村庄抵御哥布林雄师,或者将有限的资源投资到我方身上,径直化身无双!用尽一切技能生活下来吧!
稽察该游戏
https://indienova.com/g/scarecropia
生果牌:猫咪消消
来自:稻香互娱(阿鑫)
类别:益智
和会了摒除和肉鸽的玩法,可用全新的形势污蔑游戏律例!寻找并创建唯独无二的技能组合!制造爆炸的分数通关,在游戏中发现荫藏的摒除玩法和技能卡组。
稽察该游戏
https://indienova.com/g/fruitpuzzlesaga
近期开荒日记
近期会员发布的一些开荒日记,其中有一些会过程选定在 indienova 著作区径直发布,就不访佛列出了。(因为开荒日记较多,是以今后就只录取部分了,更多的请群众随时护理 indienova 的日记栏目)
一张图回首我的游戏在 Steam 新品节的数据
来自:蓝桃游戏
作家引语:
我想共享一下我的游戏《逃离永明岛》试玩版在本次新品节的数据,但愿对其他孤苦游戏开荒者或者感兴致的一又友们有匡助。如图。
Steam 十月新品节刚刚散伙,所有有 3000 多个游戏参与,数目比本年六月新品节多了一倍,竞争超过强烈。
我想共享一下我的游戏《逃离永明岛》试玩版在本次新品节的数据,但愿对其他孤苦游戏开荒者或者感兴致的一又友们有匡助。如图。
稽察完满日记
https://indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35981
《杀青》开荒日记 005 丨咱们是怎么假想这些梦核场景的?
来自:蒐藏馆责任室
作家引语:
群众好,我是录取梦核恐怖解谜游戏《杀青》的制作主谈主猫叔。上一期咱们先容了《杀青》的场景以及假想图文共享,群众王人极端感兴致,是以这期想为群众先容一下咱们那时假想这些场景的想法,以及释出一些从未对外公开过的新场景!群众还想要看什么开荒试验的,宽饶在指摘区下留言哦~
稽察完满日记(视频)
https://indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35983
游戏优化 impostor 时刻
来自:Sailing 航
作家引语:
对一个一万个 vertex, 十万个 index 的网格模子, 大体奢侈的内存为
1e4 * ( 32bit(position) * 3 + 32bit(normal) * 3 + 2 * 32bit(uv0) + 32bit(uv1) ) + 1e5 * 32bit(tangent) * 4
0.38mb + 1.52mb = 1.9mb ( 不包含其他 meta 信息 )
要是滥用高模网格, 尤其是莫得效 LOD( level of detail ), 吃干净内存简简便单 ( 尤其有出现数十上百万过甚的模子在游戏里出现, 一个模子就会酿成坚苦
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先容一种优化决策 impostor, 通过对 mesh 360°, 每隔一定角度对它进行拍照, 生成一张大贴图
稽察完满日记
https://indienova.com/u/ratsafalig/blogread/35985
《荒镇 返家》:遭逢回忆
来自:荒镇返家制作组
作家引语:
在咒若水晕厥的那一刻,她再次回忆起了阿谁诡异的梦......
稽察完满日记(视频)
https://indienova.com/u/mHESnJaZl920BuH6/blogread/35988
【【独狼游戏开荒】Rosttle 大更新】
来自:玩家之刃
作家引语:
无
稽察完满日记
https://indienova.com/u/mHETeh0F6811WgkU/blogread/35995
招聘 / 供求
最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。
细心:这里列出扫数的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何干联关系,相干描摹着实性也需要您自行判断。咱们仅本着信息传递的主见将此类信息在这里麇集以供您参考。
寻求 2D 好意思术互助
来自:抽象酌量组
会员:dark24936
表情原型开荒完毕,正在开荒剧情试验
因剧情需要,某些地点需要插画,因此寻求好意思术队友互助
(剧情插图不是必须像素画)
(现在只可为爱发电)
游戏大躯壳调是这么的
稽察原帖
招聘孤苦游戏学徒或实习(有偿)
来自:广州深圳孤苦游戏假想
会员:王大宝
团队先容:咱们是一个专门作念 steam 孤苦游戏的深圳小团队。
现在有两名主要成员,别称全职适应规划和法子,别称兼职适应好意思术。
责任地点:深圳。
学徒期时长:三个月,时期先以线上为主,个别证明优异者可转为线下实习。
实习期时长:三个月,时期以线下为主。
招募截止时期:2024 年 12 月 1 号
咱们大概提供什么?
从零到一的实操表情上线教授(单机游戏上线 steam)基础的 Unity 使用素质(常见功能已矣以及常见插件使用)基础的单机游戏假想想路素质(包含系统假想措施、等闲的表格与数值竖立想路)一份量身订制的孤苦游戏入行学习大纲,以及依期的探员与复盘辅导。提供一份基础的学徒补贴(左证简历面议)学徒期末端后,通过探员不错径直转正入职。(有需要不错提供实习证明)你需要作念什么?
按照学习策画,按时完成对应技能的掌执。(学徒)按照责任策画,按时完成对应责任试验。(实习)参与玩法假想书写部分系统规划案、绘图 UI 原型已矣我方构想的功能、表格竖立测试 bug参与玩法假想书写部分系统规划案、绘图 UI 原型已矣我方构想的功能、表格竖立测试 bug加分项:英语才气,投入过 gamejam,有我方的 demo 最佳。
特意者可私信发送筹商形势。
稽察原帖
发布于:北京市