《三国群英传 3》在群英系列中可谓是极为出色的一部作品,深受繁多玩家醉心。该作品在画面施展、游戏玩法等方面均有出色呈现。与前作比较,它进行了不少调动和篡改,为玩家带来了全新的游戏体验。
在画面方面,《三国群英传 3》的东谈主物头像有了很大改不雅,愈加缜密。缜密的笔风和丰富的东谈主物神态使个性杰出彰着,解脱了《三国群英传 2》中被东谈主诟病的灵魂画师作风,而且好多武将齐是明星脸,港台和央视电视剧《三国小说》中东谈主物的相貌,让玩家目前一亮。(这其实是在吹嘘,3代中的好多东谈主物头像亦然很丑的,尤其是女性)
在游戏玩法方面,存在诸多调动点。其一,引入必杀技,丽都的战斗驱散与武将的一表东谈主物井水不犯河水,令玩家酣醉其中。部分文吏通过免强单挑亦可习得强力必杀技。其二,时候生动性得以提高,虽时候仍受武力智商方面的截至,但在截至区间内玩家领有解脱选拔的权益,粗略把柄自身喜好选拔时候,培养出自身满意的 “爱酱”。此外,武将技和智囊技也新增不少,为玩家提供了更多操作空间。再者,战斗时事更为雄伟,武将带兵上限提高至 400 东谈主。
多部队共同攻城是一个很可以的设定,一次最多可安排 15 位武将出征,这使得许多打入冷宫的名将有了用武之地。战场小兵的作用也极为蹙迫,与其他系列不同,在本作中自身不成不带兵斗争。一个武将最多可率领 400 名小兵,即就是吕布被围困也很难脱逃。而且,不管是小兵如故武将,在战场上齐杰出生动,打击感亦然历代作品中最佳的。
此外,《三国群英传 3》在群英传系列中初度引入自设武将的野心,使得许多小伙伴的 “穿越” 之旅得以已毕。但也有一个问题,当年也曾说过,那就是自建武将要是用后头两页的头像的话,那么游戏就会出问题,后续不成普通进行游戏,必须把自建武将删除才可以。
但是,《三国群英传 3》也存在一些被玩家诟病之处。
内务方面:每月需进行内务操作,每次下达领导奢华政令,政令数目与城池些许关连。这一设定虽鉴戒《霸王的大陆》,但在 10 年后的游戏中显得离别理。政令系统繁琐,易让玩家腻烦,影响游戏体验。每月内务使游戏期间过得逐步,握政武将登场期间固定,玩前边两个脚本快通关时仍有许多名将未出现,如姜维。还有丧心病狂的设定,部分父子不成同台,父不死子不出,无法征集统共武将。
战斗系统方面:加入行军格式。战棋设定敌方不懂变通,体验感差,往复移动浪费期间,不如取消战棋玩法,变为群英系列正宗的平直开打。
智囊技系统方面:学习条目有一定截至,许多二代中的顶流智囊被旯旮化。
装备方面:那些惟一无二的装备很难出现,不管是搜索如故每月的立地挞伐事件,齐很难出,大大批玩家玩通关齐没见过那些装备,以致一度认为游戏中就那些可以搜索到的装备。直到其后用了秘密,看到了统共装备,才知谈底本装备如故挺丰富的,可惜普通道路很贫困到。
总的来讲,《三国群英传 3》新增成分极地面丰富了游戏本体,给玩家带来了更多的乐趣与挑战,而那些被诟病的处所,也不是很大的问题,有玩家认为2代以后的群英传依然失去原有特质,但真话来说,3代总体很可以。要是真要说一个不成谅解的设定,那如故每月内务吧,让游戏期间过得太慢了!