在经历了TGA授奖庆典后,你可能也曾看够了各式游戏预报片,但昔日一周还有些游戏发布音信其实是在这场游戏嘉会以外发生的,比如《圣约》(Covenant),一款黯澹魔幻作风的第一东谈主称射击扮装璜演游戏,其诞生者有着令东谈主瞩绸缪射击游戏诞生阅历,而况对这款游戏的弘大愿景有着积极且自利自为的构念念。
诞生商Legion服务室将其描摹为一款“第一东谈主称射击类魂系游戏”,在《圣约》的首个预报片中,很赫然能看出其受到了FromSoftware的启发,影片中呈现了一些简直引东谈主注绸缪黯澹魔幻环境,有着那种“宛如魔幻演义封面”的气质。旁白配音也很有“魂系”游戏的嗅觉,大大批旁白齐会说起晦涩难解的魔幻故事配景和独著名词,而滥觞的旁白致使径直来了一段备受惊叹的“啊,同情的小横祸蛋”之类的台词。
预报片:
咱们那位看起来像身着长袍的刺客的主角,手头有一堆颇具《澌灭巫师》作风的中叶纪火器,有几把近战火器,比如剑概况大锤,但最眩惑我的照旧那些造型锐利的弩。Legion服务室提到魔法力量会是最终游戏的一个脾气。
伸开剩余37%在首份常见问题解答中,Legion服务室列举了《圣约》诸多跨度颇大的灵感来源。《黯澹之魂》《黯澹弥赛亚》以及《轻侮》,从展示的本体来看,这些参考齐很合理,但该团队还但愿融入格斗游戏的机制和手感——Legion服务室十分提到了《铁拳》和《任天国明星大乱斗》。
这份首份意向声明也传达出了对游戏行业近况的某种发火,尤其是对3A游戏的裁人危急和盈利样式的发火。“游戏提供的本体越来越少,收费却越来越高,而且其瞎想初志即是要从耗尽者身上榨取每一分钱。”Legion服务室断言,“这可不是咱们所期许的。”
这个由12东谈主构成的服务室有着曾参与《服务召唤》、《战地》、《光环》和《侥幸》等游戏诞生的教养,《圣约》还处于早期诞生阶段,尚未细目发布时分窗口,不外你不错在Steam平台上将这款游戏加入愿望单。
发布于:上海市